:neckbeard:

玩Steam游戏的小伙伴们都有一个普遍头疼的问题,就是某些游戏不开加速器,延迟很大。
比如某魂...

为什么呢?

因为某些原因,大部分Steam上的游戏服务器并不在中国,大多数分布在XG、R国、H国等地。

加速器是如何实现的呢,下面我们来说一下!

请看下图

游戏加速器原理.png

玩家的IP:  1       C国
加速器的IP:2       XG、J国、H国
服务器的IP:3       J国、H国


由于玩家到服务器的距离远,所以我们可以通过选择加速器得节点,实现加快跨区域连接。  
玩家在通过加速器玩游戏时,相当于使用了与服务器相同区域的网络。

举个例子

  • 由于某魂的游戏在J国或者M国(这个说法不一),所以不做争论。
  • 当我们打开游戏时,会建立正常的网络连接,但是因为需要跨区域访问,数据的请求会产生延迟和丢包,但是如果我们使用了加速器,就可以把这个游戏运行时的IP地址转换为2,这样就可以与3的地址更加接近了。

再详细一点...

下面是国内某知名加速器

当我们选择不同的游戏时,只会加速不同的游戏的文件,使这个文件产生的网络流量走加速器服务商提供的节点。
不同网络.png

然后选择服务商提供的节点
不同节点.png

总结

运行不同的游戏会使用不同区域的网络
游戏加速器只能为游戏提供加速
连接断开会释放网络节点的连接
相当于VPN技术原理(正向代理)
游戏加速器无法科学上网


inanhan的Steam

大浪淘沙,始见真金。 ————inanhan